前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
1407 2026-11-05 10:42

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、平衡最新APP亚星这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂”
不过,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。